你的位置: 首页 > 良友网 > > 重生1985之王牌游戏制作人

重生1985之王牌游戏制作人第1334章 意料之中和意料之外

1998年春季东京电玩展上世嘉已经出招进一步公布了大量最新的新主机消息。

次世代主机竞争的火焰顿时被点燃了。

刘川离开世嘉的展台后第一时间就来到了索尼公司的展台。

比起已知的世嘉公司刘川更加在意索尼公司这个对手的动态在意索尼PS2的发售情况。

和短命的DC主机相比PS2才是恶龙下一代主机的最强对手。

刘川戴着口罩默默站在索尼展台不远处等待着索尼的出招。

和前世不同此时面对世嘉的新主机索尼显得有些仓促和无力。

这一世因为恶龙的横空出世抢走了原本属于PS主机的荣光现在的PS主机可没有多少底气面对性能强大的DC主机。

如果DC主机异军突起最先倒霉的绝对不是老大GP绝对会是处在老二地位的PS主机。

只不过因为世嘉新主机的消息公布的太过突然索尼公司一时间也拿不出合适的新主机进行应对。

所以索尼只能再次拿出画饼的手段用大饼吸引着玩家和媒体的注意力。

恶龙抢走了属于PS的《生化危机》《合金装备》抢走了属于PS的优质第三方。

南梦宫目前的周期没有什么PS大作已经答应投靠索尼的艾尼克斯因为堀井雄二的关系也迟迟没有制作《勇者斗恶龙7》。

巧妇难为无米之炊的久多良木健只能发掘SCE公司内部潜力拿出了自家仅有的两大IP《妖精战士》和《荒野兵器》系列。

即使两个游戏的最新续作八字还没有一撇还仅仅停留在最初的企划阶段。

此时也只能拿出来先稳住阵脚吸引玩家和媒体的关注了。

不过显然除了系列粉丝媒体们可并不在乎这两个只有原画设定的游戏作品。

相比这两个游戏久多良木健继续的公布了另外一个全新的PS主机外设:PocketStation! 反倒更加吸引人注意刘川看着这台熟悉的设备也轻轻笑了笑。

原本这台外设设备前世是在98年秋季东京电玩展上正式公布并且在年末圣诞假期正式发售的。

只是因为恶龙‘龙之心’的横空出世所以也促成了PocketStation的提前半年面世。

不过虽然时间提前了但却也并没有造成什么改变。

PocketStation的设计外观和前世依然没有什么区别。

外观上依然是上方一个黑白液晶显示屏下方是四个方向键和一个执行健。

设备顶端则搭载了红外通信端口允许用户通过红外线与初代的 PlayStation 主机进行数据交换并还可以在对应游戏与其他玩家进行相关互动增添游玩的乐趣。

同时向上掀开操作按键的外壳后便会显露游戏机底端的数据接口用户可通过接入PS游戏主机的记忆卡槽来管理游戏机存储的数据内容。

和前世唯一的区别就是这一世的PocketStation也和‘龙之心’一样增加了一个网络数据存储功能可以帮助PS玩家储存自己的游戏成就了。

看着这台和‘龙之心’非常相似的设备PS主机的玩家们不由充满了兴趣。

尤其是为了增强PocketStation游戏体验索尼娱乐亲自打造的《随身玩伴多罗猫》更是让人眼前一亮。

虽然市面上已经有了‘数码暴龙’‘拓麻歌子’‘口袋皮卡丘’等一系列不同的养成游戏但可爱的多罗猫显然也有属于自己的魅力。

随着久多良木健公布完PocketStation设备SCE的新品发布暂时落下了帷幕。

在周围玩家和媒体纷纷上前准备试玩PocketStation之时刘川已经悄然离开了索尼的展位。

一台增加了网络数据存款功能的PocketStation? 可对恶龙造不成什么威胁。

在刘川的印象中比起PocketStation这台设备多罗猫这个未来索尼的吉祥物似乎更有影响力。

这一世刘川有大把机会抢走多罗猫的只是一想到恶龙已经有太多这种动物IP多罗猫在众多‘口袋精灵’面前实在没有什么竞争力而且即使抢走了多罗猫索尼也可以做出‘多罗狗’‘多罗兔’... 这对打击索尼没有什么意义。

所以刘川才没有这么做。

多罗猫就还是给索尼吧至少在刘川的记忆中多罗猫并不能掀起什么浪花顶多卖一卖游戏和周边。

在接连看完世嘉和索尼两个最大对手的发布会后刘川就慢慢走向了恶龙的展台。

一路上只见南梦宫展台重点展示着《魂之利刃》之后的正统3D冷兵器格斗游戏大作《灵魂能力》。

相比3年前的魂之利刃这次的《灵魂能力》在画面上进一步进化了。

小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。

本文地址重生1985之王牌游戏制作人第1334章 意料之中和意料之外来源 http://www.liangyouwl.com

编辑推荐

热门小说