看着世嘉故弄玄虚的垂死挣扎刘川笑了笑完全没有在意。
一台前世败给PS2的主机刘川可不相信DC能战胜恶龙正在秘密研发的下一代主机。
即使DC拥有一年的先发优势那也完全不足为惧。
特别是当DC公布了它的硬件参数后对于这台性能上有所‘阉割’的主机刘川就更不看好了。
比起关注世嘉的宣传手段刘川此时更关注自己的游戏制作。
《恶龙像素世界》已经进入了收官阶段只需要修改游戏BUG即可并不需要再继续添加新的内容。
有五十岚孝司负责基本已经不需要刘川再操心。
刘川现在主要精力都放到了《动物之森》的制作上。
虽然是一款主打‘无所事事’放松休闲的蓝海游戏在玩法上游戏制作难度不算高。
但想要在网络不普及的90年代推广这样一款简单、充满社交属性的游戏却也是一个难题。
刘川必须要好好思考一下游戏和‘龙之心’这个恶龙神器的联动玩法好好设计一下GP版本和WDC移动版本游戏的内容互通玩法才行。
只有这样游戏才有可能开拓蓝海市场达成500万的销量。
单纯的依靠目前的核心用户即使加上自己的名号即使再大胆预测游戏的销量也就200万出头了。
这个成绩可赢不了赌注。
并且留给刘川的时间也不多了虽然游戏还有半年多时间可以用来丰富内容。
但因为刘川马上就要去漂亮国参加5月末的E3游戏大展以及整个六月刘川都准备留在漂亮国欣赏乔帮主的最后表演。
所以必须要在离开霓虹国前把游戏接下来要开发的重点和自己小组内的成员都说清楚才行。
万万不能延误了游戏开发进度。
一时间刘川每天都不断和制作组的成员深入交流着游戏的互动玩法。
不过好在制作小组内虽然没有什么前世的知名制作人领衔但因为和刘川工作多年成员们对于刘川的想法也是心领神会。
在不断理解刘川想法的同时也不断说着自己的修改意见一起帮着刘川丰富着游戏的内容。
面对世嘉的次世代挑战刘川选择了闷头做游戏。
而恶龙的宣发部门也继续着自己的游戏攻势保持着对其他三个竞争对手的压力。
就在《SD高达 创世纪》之后有寺田贵信亲自打造的集结了所有机器人作品的《第三次超级机器人大战:热斗》也终于被排上了日程游戏将在月末漂亮国E3游戏大展之时正式登陆霓虹国。
比起只有高达的《SD高达 创世纪》《第三次超级机器人大战:热斗》显然要更吸引粉丝眼球。
凶鸟、魔装机神、超时空要塞女武神、勇者王、奥特曼、超能战队、变形金刚、EVA、伊迪安、钢巴斯塔... 面对一个个动不动就毁天灭地的凶神恶煞第一次参战的高达系列显然如此渺小。
所有玩家都对即将展开的‘第三次:热斗’充满了兴趣。
这次新田彦一先生将会带来什么样的故事逆转? 高达会不会成为打酱油的角色机? 冥王计划志雷马又会有什么精彩表现? ....... 游戏还没有发售但因为包含了太多高人气的机甲就已经引发了粉丝的关注。
保守估计游戏销量突破80万再次冲击一下百万大关也是很有希望的。
当然了因为参战作品太多、版权授权费用太高《超级机器人大战:热斗》系列即使卖出100万+其实恶龙也很难赚到什么大钱。
甚至还不如恶龙那些卖出50万左右的原创作品。
不过作为恶龙维系、拉拢其他友商共同开拓机甲市场的作品恶龙也不会因为赚钱少就放弃这个玩家粉丝很喜欢的系列。
当大哥的总要多付出一些、让小弟尝到一些甜头才行。
一个只关心自己利益吃独食的大哥可不是一个好大哥。
而且市场做大后恶龙这个大哥吃的蛋糕也是最大的游戏上损失的钱完全可以通过其他途径赚回来。
在恶龙宣发部门不遗余力的宣传下《第三次超级机器人大战:热斗》的热度越来越高。
而正当恶龙准备为98年的机甲之月画上一个完美的句号之时。
刘川在交代完《动物之森》未来一个月的制作内容后也带着山崎望和两个已经遍地乱跑的双胞胎儿女飞往了漂亮国准备E3大展后一起享受一个短暂的假期见证乔老板的封神之路。
漂亮国。
相比热闹非凡的霓虹国游戏圈漂亮国游戏圈也是不遑多让。
在马克塞尔尼的掌控下恶龙的GP主机同样和任天堂、索尼以及世嘉展开了激烈的竞争。
相比霓虹国GP主机的一家独大在荒川实精品游戏策略的实施下GP主机在漂亮国的压力要更大一些。
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本文地址重生1985之王牌游戏制作人第1350章 到处都有恶龙的魔爪来源 http://www.liangyouwl.com
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