“老大这么宏伟的计划你真的要交给我吗?”听到刘川竟然要把这个伟大的游戏计划交给自己执行田尻智声音有些颤抖的问道。
“当然了小智我知道你对游戏有多么热爱也知道你多么有毅力你是最合适完成这个计划的人选了。
” “你也知道我实在太忙了根本没有时间持续来完善这么一个庞大的游戏我只能把游戏框架写出来随时提供一些建议具体游戏内容都需要你来完成..” “这是一份非常繁琐的工作而且现在硬件也还达不到游戏的要求需要一边测试硬件、一边完善游戏至少未来几年内你都要把精力放到这个游戏上了。
” “这期间你可能就做不了其他游戏了是否接下这个游戏开发计划你可要考虑清楚。
” “如果你还有其他游戏想法我就去交给别人好了...” 刘川欲扬先抑的说道听到刘川准备把计划交给别人田尻智顿时着急了: “愿意!愿意!老大我愿意来完成这个游戏这个游戏是你的梦想也是我的梦想!我做梦都想制作这么一款类似的游戏!” 看着田尻智激动的样子刘川忍着笑意、装作一脸沉重的样子拍了拍他的肩膀:“好吧小智那一切都拜托给你了!如果需要什么帮助随时来找我我一定帮你的!” “好的老大!” 田尻智坚定的点了点头后就拿着刘川的《口袋妖怪》计划书步伐轻快的回到了GameFreak公司。
看到他回来几个要好的小伙伴顿时围了过来。
“小智怎么样?你和刘川老大说了吗?他怎么说?” “说了不过我不准备在GB上开发游戏了老大给了我一份新计划书我一定要完成这个游戏才行!” 田尻智说着就拿出了《口袋妖怪》计划书和自己的小伙伴们说了起来。
而看着这份庞大的计划书一群人不由一阵头皮发麻。
虽然游戏推广、建设精灵中心、建设道馆这种事不用自己操心但是这个游戏制作起来也太复杂了吧。
一百多个完全不同的精灵妖怪每个精灵都有自己的独特招式除了培养还拥有战斗要素... 更加困难的是除了推出精灵球版本的游戏还要制作一个基于喷火龙基板的战斗系统。
对于刚刚成立的GameFreak来说这个游戏的制作难度有些超标了呀... 但是田尻智可不管这些一边鼓励着众人一边立刻就开始了游戏文案的完善工作。
虽然精灵球本体实物还没有被设计出来但是并不妨碍自己先把游戏完善刘川的策划书只给了一个大概框架具体游戏要素可都需要自己来填充呢。
当田尻智全力投入到《口袋妖怪》计划书的完善中时刘川也找来了刚刚加入恶龙公司的HAL研究所新掌门人岩田聪。
这一次精灵球的硬件研发刘川并不准备再让卢卡斯负责了毕竟恶龙分公司现在要把主要精力放到3D硬件的研发上。
刘川准备把精灵球的研发交给岩田聪领导的HAL研究所。
一来HAL研究所本来就不是一个纯软件公司之前就开发过好几款FC主机的硬件外设设备技术上一个并不复杂的精灵球交给他们应该没啥问题。
二来HAL研究所同在霓虹国可以随时和田尻智交流按照游戏需求进行硬件开发毕竟精灵球是《口袋妖怪》专属硬件不需要考录其他游戏的兼容问题只需要考虑和喷火龙基板的联动问题就好。
三来岩田聪后世可是主导设计了任天堂的NDS、Wii、Switch等一系列主机充满了硬件设计才华万万不能浪费了就先拿精灵球锻炼一下好了。
当岩田聪回到恶龙总部听到刘川的精灵球游戏机开发要求时顿时皱起了眉头。
虽然不是硬件工程师但是作为一个旧时代的全能型程序工程师岩田聪对于硬件也是非常了解的。
棒球大小的尺寸、80X72像素的分辨率屏幕、可以和喷火龙主板联动、超长待机时间、硬件成本控制在2000日元以内..... 刘川列出来的一系列要求每个要求都不算过分但是集中在一起就过分极了以现在的硬件水平根本实现不了。
现在单独一张普通卡带的制作成本就要1500日元左右还要再加上屏幕、CPU、电路板等一系列配件并且还要做到小型化总体成本控制在2000日元以内简直就是痴人说梦。
“这个岩田我知道这次要求有些高但是时间上可以宽松一些我可以给你三、四年的时间来把这个东西研发出来!”刘川看着岩田聪为难的脸色主动说道。
按照前世的经验田尻智可是足足耗费了6年时间才把口袋妖怪做出来这一次想必也不会快太多。
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