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重生1985之王牌游戏制作人第867章 霸业初现

大木研究所会议室。

恶龙的一众高管们还在进行着年度会议看着恶龙信息部门整理出来的各种详细数据。

霓虹国从1994年11月到1995年12月14个月时间已经成功卖出了488万台GP主机; 漂亮国从1995年9月到12月3个半月时间共卖出146万台; 欧洲英吉利、法兰西、德意志三国从1995年10月到12月3个月时间合计售出48万台; 再加上GP主机陆续登陆巴西、南韩、宝岛、港城、中东等国家地区售出的22万台; 发售至今GP主机全球合计售出超过700万台。

除去1994年霓虹国1个多月的销量近百万台销量后在1995年期间GP主机平均每天售出1.7万台。

看着这个成绩所有人脸上都充满了兴奋和震惊。

所有人都知道自家主机卖的很火但却并不知道竟然这么火。

简单纵向对比一下不算海外市场刨去去年的1个半月销量。

GP主机在1995年第一个自然年、霓虹国超过390万的销量就一下排到了霓虹国主机历史销量的第三位。

仅仅次于1985年FC主机的570万台和1993年SFC主机的443万台的成绩。

而这两个成绩可并不是任天堂两台主机第一个完整自然年的成绩而是两台主机巅峰时刻的成绩。

1985年的FC可是有史诗级的怪物《超级马里奥》诞生而1993年的SFC更是任天堂辉煌的顶点。

可以说GP主机的起步已经超过了任天堂超过了历史上所有的主机。

而且即使与同期发售的其他四台次世代主机相比恶龙更是算得上一骑绝尘。

同时代的松下3DO主机和NEC的PC-FX主机已经彻底退出了次世代主机之争。

老牌游戏硬件厂商世嘉这一世在失去了《VR战士》这款开创3D格斗游戏的大作护航在游戏业两个新贵GP和PS主机的围剿下惨遭滑铁卢完全失去了行业二当家的气势。

SS主机全球销量刚刚突破180万台。

这还是官方数据包含了零售店没有售出的主机数量。

当然这其实也很‘世嘉’毕竟这只是主机销售的第一个完整自然年和世嘉之前的产品MARK III、MD主机相比这个销量也不算太差。

尤其比起MD主机在霓虹国用了两年半时间才突破100万SS主机仅仅用了不到一年时间就突破了100万也算是优秀的。

只不过这一次在海外市场SS主机可是完全比不上GP和PS主机。

虽然SS主机比另外两台主机早早发售了近半年时间但面对3D游戏的诱惑欧美的玩家们显然对SS主机就不怎么感冒了。

GP主机和PS主机虽然发售的晚但是在更发达的游戏媒体宣传下玩家们早就知道三台主机的性能、以及未来各个主机的游戏阵容了。

最强2D主机和最新3D主机相比欧美的玩家们显然选择了等待。

和恶龙一样同属游戏硬件圈新贵的索尼公司在大量第三方和南梦宫这个老牌游戏厂商的支持下则要好一些全球已经累计售出了280万台。

虽然在霓虹国和漂亮国这两个主要市场远远落后于恶龙的GP主机但是在欧洲市场凭借索尼音乐遍布各国的销售渠道PS主机也成功翻身以70万的销量力压GP的48万暂时成为了欧洲的销售冠军。

并且比起世嘉的不甘心索尼显得更加担心一些。

久多良木健可不是穿越者不知道前世PS主机的销量有多优秀。

280万的销量对于第一次涉足游戏业的索尼来说已经算是一个优秀的成绩了。

恶龙的高管们一边看着公司的数据报表一边笑着聊着天分享着喜悦。

仅用了一年时间GP主机已经展露出王者之姿。

刘川此时脸上也挂着淡淡的微笑。

这个成绩虽然和后世PS2主机普及速度相比还有一些差距。

但考虑到90年代家用机市场的规模远不如2000年后庞大这个成绩已经非常惊人了。

而且前世PS主机直到1996年底全球销量才突破了1000万台GP主机1995年底就达成700万的销量已经足够优秀。

尤其一想到1996年GP主机已经确定的游戏阵容:《前线任务》《生化危机》《积木大作战3D》《异度装甲》《绝体绝命都市》《心跳回忆》《洛克人X6》《星之海洋》《天地创造》《封魔传奇》《VR战士2》《铁拳2》《拳皇95》《女神异闻录》《绝命凄杀》《侧影幻象》... 几乎每一个月都有一两个恶龙第一方、第二方的大作压阵。

再算上东京分部的漫改游戏! 算上漂亮国恶龙分公司、2KGAME、EA、ID、顽皮狗等漂亮国游戏公司的大作! 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。

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