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重生1985之王牌游戏制作人第896章 岔路口的梦幻模拟战

索尼、世嘉公司对于恶龙公司还没有过完一月社长和总监还带着娃在华夏溜达之时就轻轻松松打出了一张好牌已经完全没有任何反应。

经过一年多的竞争两个公司对恶龙第一方的游戏早就麻木了也懒得正面通过播放广告、发售同类游戏的方式和恶龙硬碰硬了。

毕竟恶龙手中似乎都是好牌... 恶龙游戏获得成功那是正常操作只有不成功才是意外。

面对这么一个对手比起以卵击石和恶龙硬碰硬还不如按照自己的计划推广自己的主机。

尤其游戏业的霸主任天堂的N64主机发售已经进入倒计时。

世嘉也好、索尼也好更是要守住尽力自己的市场份额。

两个第一方对恶龙完全没有想法其他第三方游戏商更是如此了。

只有美赛亚。

看着自己公司培养出来的土田俊郎在加入恶龙制作完《光明力量3》之后竟然又拿出了这样一部现象级作品心中难免有些不是滋味。

如果土田俊郎没有离开美赛亚那《前线任务》就是自己的了。

可土田俊郎当初为何离开美赛亚呢? 当然是因为和管理层的冲突土田俊郎不得不走。

而且不仅土田俊郎离开了美赛亚就连其余的《梦幻模拟战》制作团队在去年完成了SFC版本的《梦幻模拟战2 Der》移植后也脱离了美赛亚。

以至于现在美赛亚空有《梦幻模拟战》这个IP品牌却完全没有制作这个IP游戏正统续作的实力。

任天堂的《火焰纹章》新作已经宣布要在5月份推出《光明力量》的外传作品也会登录WD掌机。

只有《梦幻模拟战》系列无论是正统续作还是外传作品都没有任何消息可以公布。

NCS社长、美赛亚的实际拥有者藤田雅也看着美赛亚竟然如此管理混乱、变得如此落败不由感到愤怒! 混蛋!美赛亚可是以自己的名字命名的子公司!这可是代表了自己的脸面! 在藤田雅也的盛怒下美赛亚的管理层们立刻就找到了已经率领从美赛亚一起离职的员工、成立Career Soft并通过加入ATLUS公司间接加入了恶龙公司的高田慎二郎。

美赛亚希望由Career Soft公司这个原本《梦幻模拟战》的制作小组来负责代工为美赛亚制作最新的《梦幻模拟战3》。

对于老东家的请求高田慎二郎并没有完全拒绝。

虽然已经从美赛亚离职但高田慎二郎也并没有和老东家彻底撕破脸皮。

双方更多是对于游戏未来发展之争对于游戏利润分配之争罢了。

现在离职后这些当初激烈的冲突矛盾也就变得淡化了。

对于制作《梦幻模拟战》的正统续作高田慎二郎也很感兴趣。

毕竟《梦幻模拟战》可是他一手打造的。

很快双方一拍即合。

和前世一样Career Soft公司将会负责制作《梦幻模拟战3》而美赛亚则负责游戏的发行工作。

而和前世不同的是这款大作这一次并没有发售在世嘉的SS主机上。

这一次《梦幻模拟战3》的首发平台换成恶龙的GP主机。

这其中固然有高田慎二郎算是半个恶龙人的原因。

更主要的原因则是前世世嘉凭借《VR战士》等游戏在与PS主机的次世代之争中早期并不落下风反而占据优势和世嘉关系很好的美赛亚自然站队SS主机了。

而这一世世嘉少了《VR战士》这款游戏又被恶龙挖角了许多人才和游戏IPSS主机已经成为了次世代主机中垫底的存在。

反观GP主机却取得了历史级的耀眼成绩在霓虹国的保有量已经逼近500万台。

NCS公司和世嘉公司关系虽然好但也不能抹平GP主机和SS主机保有量的巨大差距。

放弃保有量更大的GP主机拥抱SS主机然后凭借自己的游戏逆转SS主机销量? 美赛亚显然还没有这个气魄和本事。

在帮助世嘉提高SS主机销量和自己游戏取得更高销量之间美赛亚毫不犹豫的选择了后者。

并且趁着《前线任务》带动起来的战旗游戏热度美赛亚更是第一时间宣布了《梦幻模拟战3》的消息。

《梦幻模拟战3》将在1996年内登陆GP主机! 游戏八字还没有一撇却已经公布了发售日期。

看着老东家迫不及待的样子高田慎二郎并没有在意。

毕竟现在才1月份游戏则在年底发售自己足足还有十来个月的时间去制作这款游戏。

时间上虽然紧张一些却并不是不够用。

只不过对于《梦幻模拟战3》的制作高田慎二郎却变得谨慎起来。

到底该不该使用3D技术来打造《梦幻模拟战3》? 这在前世并不是问题毕竟3D技术现在正火哪怕是将棋这样的棋牌游戏也会制作一个3D棋盘来吸引玩家目光。

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