记录中… 无人区。
破。
痛苦… 所谓启示有时候就是充满痛苦的算是自讨苦吃。
不过人会本能的躲避痛苦怎么会主动寻求痛苦呢。
业力。
痛苦的累积就像河堤一样越累积越高最终被捏个瞬爆那不瞬间爆炸。
难绷。
鸣潮世界为了练习闪避去和云闪之鳞战斗我勒个瞬间变菜我特么闪避经常失败。
太菜。
我挺喜欢云闪之鳞的声骸的攻击段数多但是太飘了经常越打越远。
开始用云闪之鳞的声骸和云闪之鳞互斗最后一段下劈解决。
达成成就。
哦竟然还有成就。
可惜我已经怀疑人生了这闪避技巧果然还得多练啊我。
配队的话主角一加二。
然后我很菜所以要治疗。
维里奈。
说起来衍射是时间系的攻击吗感觉有加速生长和减速敌人的特性和冰系的霜冻减速还不一样是类似于时间迟缓的感觉。
各种打怪练习攻击。
飞剑重击抓掏旋转剑斩。
勉强会一点了之前都是乱打。
然后拉近距离的话维里奈重击拉进切主角攻击。
这样就是时间队了吗三号位是谁? 三个时间的话遇到同属性抵抗免疫之类的就麻烦了还缺啥?补位的异属性的许多场合需要手枪换辅助射击比较麻烦手枪异属性然后又不是属性队的三号补位最好是五星女角色。
现在应该没有吧。
感觉都有迟缓的话冰属性适合补位。
总结五星非冰队的兼容性高的冰属性枪手。
不对不对话说时间队打的是什么?有双属性混伤的吗? 而且现在得从零开始存抽那都得放卫星很久大概存够资源出卡池最合适。
有那么顺利吗?难说。
没抽到守岸人我不高兴了。
不过算了随缘吧。
感觉许多时候游戏公司出的游戏自己都不玩不作为平民玩家玩的话许多显而易见的问题都看不见以至于玩家缺少的许多东西都难以发现。
大概吧。
“可你选的主角是女的。
”蓝说。
“干嘛我喜欢百合不行吗?”我觉得没问题。
目前来看维里奈比较保值和漂泊者的契合度也较高。
至于未来应该出现的五星女枪什么属性合适呢?衍射不错不过面对同属性敌人怎么办频繁切队也麻烦固定对策声骸也麻烦。
看来还要学习。
太菜… 时间光属性。
时光?时空系吗? 难说。
“扣一岁主进卡池。
”我说。
“别闹愚人节还早呢。
”蓝说.。
“开玩笑嘛就像在基沃托斯的话要准备的爆破队贯穿队神秘队还有之后要出的弹力队至少四队;关卡类是这样大世界类可不能照抄啊不然就东施效颦弄巧成拙了。
”我说。
而且在格里芬的时候那才是准备还要更多至少八个队而且几乎满配强度低一点都不行满配打起来都困难四队跑后勤四队战斗还要切换夜战装备之类的事情就更难了非常的吃练度比上班还累的所谓硬核真的是够了。
听说现在扩到了十多个队我的天呐这不比上班还累吗敌人强度永远高满配队一个台阶甚至不止一个台阶艹毫无游戏体验。
论关卡设计和敌人强度都是极其虐玩家的玩个游戏反而一肚子火有够厉害的跪着玩游戏。
谁是谁爹啊? 哦你的意思是我出钱我还得跪着挨打?那不贱吗。
年度笑话硬核。
鸣潮世界缺一把好刀现在还用一把破刀刮痧此外尘白世界缺一把好枪以至于还是难绷。
基沃托斯目前还在总力战打回转者来着。
那什么好像是什么寿司战队回转者。
算了吧至少没那个分身的神秘胖纸魔术师阴。
然后新年活动每天都要求签三次吗?我特么现在才后知后觉我还想着活动结束后一次性抽完呢草率了。
“大吉!”我感觉还行。
基本上基沃托斯的队伍比如同为爆破队的话便利屋美食研究会和补习部都是偏爆破队的配置这种情况随便选一个就行了每个属性的队伍一个破关基本就轻松了刻意冲分之类的另说吧。
论兴趣我喜欢在鸣潮世界爬山。
而犹格大人喜欢尘白世界的枪战我倒是不太懂因为容易被突脸。
融合方面我们是互为系统的她负责枪械我负责格斗。
枪械方面犹格大人战斗时我就负责备弹匣手雷火箭筒之类的换弹速度几乎0.1秒。
论近战切换的话我负责格斗不过基本上是单挑。
总感觉近战群攻的话必须要有巨剑或巨镰之类的更靠谱。
这也是短板吗我去。
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本文地址电力世界的糖果射手第九百二十一章 54 破来源 http://www.liangyouwl.com
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